Классификация графических редакторов

04.07.2013 14:36

Графические редакторы — это обширный класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений.

Классифицируют графические редакторы в зависимости от типа графики, с которой необходимо работать. Среди огромного многообразия таких программных средств существуют как специализированные, предназначенные для создания какого-нибудь конкретного типа графики, так и многофункциональные, которые позволят создавать несколько различных типов компьютерной графики, или соединять разные графические объекты вместе. Кроме того, графические пакеты различаются по платформе, для которой они созданы. Например, большинство полиграфических пакетов в первую очередь разрабатываются под платформу МАС, которая специально предназначена для этой цели; профессиональные мощные 3D редакторы и программы моделирования чаще предопределено для работы под Windows NT; специализированные пакеты для обработки профессионального видео рассчитаны на работу, как правило, только со специальным оборудованием типа студий АВМ (аудио-видео монтажа). И этот перечень можно долго продолжать. Следует отметить, что несмотря на такую ​​традиционную специализацию, в последнее время получили развитие так называемые «кроссплатформенные» системы. Суть их состоит в том, что объекты (в основном виде файлов) можно переносить с одной платформы на другую. Особенно полезным это является для дел с полиграфией. С развитием компьютеров МАС и РС разница между ними сведена почти к нулю.

 

Рассмотрим основные виды графических пакетов и редакторов РС платформы, как наиболее распространенных и общеизвестных:

• редакторы для создания и ретуширования растровой графики;

• векторные графические редакторы;

• пакеты верстки (настольные издательские системы);

• пакеты 2D-анимации;

• программы для создания Web -страниц;

• 3D редакторы;

• пакеты инженерного моделирования и проектирования (напр. T-FLEX);

• другие программы для работы с графикой, такие как: менеджерs графических файлов (напр. ACDSee), специальные 3D-приложения, программы для создания объемных шрифтов, системы для монтажа и работы с видео, программы для научной визуализации.

 

Графические редакторы подразделяются на растровые, векторные и редакторы трехмерной графики.

Растровые редакторы широко применяются для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций. В обширном классе программ для обработки растровой графики особое место занимает пакет Photoshop компании Adobe.

Векторные редакторы удобны для создания изображений, однако практически не используются для обработки готовых рисунков. Они нашли широкое применение в рекламном бизнесе, в полиграфии для оформления обложек и всюду, где стиль художественной работы близок к чертежному. К программным средствам создания и обработки векторной графики относятся графические редакторы Adobe Illustrator, CorelDraw,

Редакторы трехмерной графики имеют две характерные особенности: во-первых, они позволяют гибко управлять взаимодействием свойств поверхности изображаемых объектов со свойствами источников освещения, во-вторых, позволяют создавать трехмерную анимацию (поэтому их нередко называют ЗD-аниматорами). Основную долю рынка программных средств обработки трехмерной графики занимают пакеты 3Ds Max, Softimage-3D, программа Maya.